Click Bean 0.0.2 - Updates
English
Hi, I'm Stiven and I want to introduce the updates I've made to Click Bean. As I explained in past devlogs, I wanted Click Bean to work better and have new mazes, as well as new mechanics, all built on Godot Engine. I can finally say that I have the basic mechanics and also a new maze ready to play; in addition to some changes that I made because I considered that they made the game more entertaining and challenging.
- News and changes
- Two playable mazes.
- Random location of the player at the beginning of each maze: there are two possible starting locations for the player, between these the location in which the player will start the maze will be randomly determined, which means that when each maze begins the bean can appear in any of these two positions, which makes it more difficult to memorize the maze.
- The maze to be played will be random, chosen from a list of predetermined mazes.
- More clicks are encouraged, that is the score to beat; of course, avoiding losing time or breaking the platforms that prevent the bean from falling into the water.
- At the end of each maze, the clicks made so far plus the remaining time in that maze are added. The sooner the player finishes a maze, the more remaining seconds will be converted into clicks towards their score.
- Now the amount of total clicks is the clicks of all the mazes before losing the game. These total clicks are displayed in large numbers on the screen. The clicks of each maze, which decrease when a platform is broken, are still displayed on the button that is pressed to get clicks.
- The game is now available for Windows 64 bits and browser, to play in the browser it is recommended to use the Mozilla Firefox browser due to certain problems that Godot Engine presents to play games in the browser.
I appreciate the attention to this devlog and the support of this game. Greetings and if you like the game, please write your comment; Also write down any errors you may find so I can fix them whenever I can. Thanks and until a next devlog.
Español
Hola, soy Stiven y quiero presentar las actualizaciones que realicé en Click Bean. Como expliqué en pasados devlogs, quería que Click Bean funcionara mejor y tuviera nuevos laberintos, además de nuevas mecánicas, todo esto desarrollado en Godot Engine. Por fin puedo decir que tengo las mecánicas básicas y también un nuevo laberinto listo para jugar; además de algunos cambios que realicé porque consideré que hacían más entretenido y retador el juego.
- Novedades y cambios
- Dos laberintos jugables.
- Ubicación aleatoria del jugador al comenzar cada laberinto: hay dos posibles ubicaciones iniciales para el jugador, entre estas se determinará aleatoriamente la ubicación en que el jugador comenzará el laberinto, lo que significa que cuando comienza cada laberinto el frijol puede aparecer en cualquiera de estas dos posiciones, lo que da lugar a que sea más difícil memorizar el laberinto.
- El laberinto que se jugará será aleatorio, elegido de una lista de laberintos predeterminados.
- Se incentiva el hacer más clicks, ese es el puntaje a vencer; claro, evitando perder por tiempo o por romper las plataformas que evitan que el frijol caiga al agua.
- Al finalizar cada laberinto se suman los clicks realizados hasta el momento más el tiempo restante de ese laberinto. Cuanto más pronto el jugador termine un laberinto, más segundos restantes se convertirán en clicks para su puntaje.
- Ahora la cantidad de clicks totales son los clicks de todos los laberintos antes de perder el juego. Estos clicks totales se muestran en números grandes en pantalla. Los clicks de cada laberinto, que disminuyen cuando se rompe una plataforma, siguen mostrándose en el botón que se pulsa para obtener clicks.
- Ya está disponible el juego para Windows 64 bits y navegador, para jugar en navegador es recomendable el uso del navegador Mozilla Firefox debido a ciertos problemas que presenta Godot Engine para reproducir juegos en navegador.
Agradezco la atención a este devlog y el apoyo a este juego. Saludos y, si te gusta el juego, por favor escribe tu comentario; también escribe los errores que puedas encontrar para resolverlos cuando me sea posible. Gracias y hasta un próximo devlog.
Files
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Click Bean
The future of a small bean depends on your clicks.
Status | Released |
Author | TragónC4t |
Genre | Platformer |
Tags | Clicker, Puzzle-Platformer |
Languages | English |
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